Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 16 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 103.7GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Ventajas de
Menor TDP (171W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +7432%
29.15 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
may 2007
GeForce 40
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1080 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
384bit
504.2GB/s
Ancho de banda
103.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
16
5888
Unidades de sombreado
128
184
TMUs
32
64
ROPs
24
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
96 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.69 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
39.17 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
387.1 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
171W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
G80
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
G80-450-A3
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
90 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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