Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 25.28GB/s)
5816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Ventajas de
Menor TDP (43W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +15405%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 300
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
504.2GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
9
5888
Unidades de sombreado
72
184
TMUs
24
64
ROPs
8
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
187.5 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
43W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GT215
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GT215-250-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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