Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 13 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 21.34GB/s)
5792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +9272%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
504.2GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
2
5888
Unidades de sombreado
96
184
TMUs
16
64
ROPs
4
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
36 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF108
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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