Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 896MB VRAM GeForce GTX 260 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 15 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
5696 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +6011%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 40
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
448bit
504.2GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
24
5888
Unidades de sombreado
192
184
TMUs
64
64
ROPs
28
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
36.86 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
476.9 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
59.62 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
182W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GT200
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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