Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 y 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 16 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 16.00GB/s)
5856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +36337%
29.15 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 40
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
192bit
Bus de memoria
128bit
480.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
4
5888
Unidades de sombreado
32
184
TMUs
16
64
ROPs
8
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
80.00 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
40W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
G96C
AD104-2XX-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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