Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 15 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 111.9GB/s)
5672 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (171W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +5338%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2008
GeForce 40
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
448bit
480.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
27
5888
Unidades de sombreado
216
184
TMUs
72
64
ROPs
28
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
171W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GT200B
AD104-2XX-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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