Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 y 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 72.06GB/s)
5568 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 AGP Ventajas de
Menor TDP (106W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +5765%
29.15 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2024
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 40
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
192bit
Bus de memoria
256bit
480.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
320
184
TMUs
16
64
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
106W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
RV670
AD104-2XX-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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