Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q y 2GB VRAM GeForce MX230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1531MHz vs 1230MHz)
Menor TDP (10W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Max Q +1346%
11.34 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1519 MHz
1230 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
2
4608
Unidades de sombreado
256
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.50 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasa de texturas
24.50 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.25 GFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
783.9 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doble)
24.50 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GP108
GN21-X6
Variante GPU
N17S-G0-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
1.8 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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