Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1230MHz vs 1207MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Max Q +83%
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
652 MHz
1230 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
20
4608
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
80
36
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GA107
GN21-X6
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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