Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Ventajas de
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 105% (2520MHz vs 1230MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +13%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
2235 MHz
1230 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
20
4608
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
80
36
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GB207
GN21-X6
Variante GPU
GB207
Ada Lovelace
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
0
desconocido
Transistores
desconocido
190 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modelo de sombreado
6.8

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