Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile y 1024MB VRAM GeForce GT 650M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (1695MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 650M Ventajas de
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Mobile +2039%
15.62 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
835 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.600 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
30.40 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
729.6 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
30.40 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GK107
GN21-X6
Variante GPU
N13P-GT-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.27 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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