Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 980MX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1695MHz vs 1178MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Mobile +298%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4070 Mobile +1162%
3963
GeForce GTX 980MX
314
OctaneBench
GeForce RTX 4070 Mobile +478%
370
GeForce GTX 980MX
64
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1050 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
1664
144
TMUs
104
48
ROPs
64
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.39 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
122.5 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.920 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
122.5 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
148W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GM204
GN21-X6
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
5.2 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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