Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile y una GPU de mercado profesional: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso1695MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 204.8GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Menor TDP (40W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Mobile +368%
15.62 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2023
GeForce 40 Mobile
Generación
Tegra
Móvil
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1600 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
204.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
56
48
ROPs
24
144
Núcleos tensor
56
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.32 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
52.08 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.666 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.333 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1.667 TFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GA10B
GN21-X6
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
190 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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