Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile y 3GB VRAM Radeon RX 5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1695MHz vs 1445MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 168.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5300M Ventajas de
Menor TDP (85W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Mobile +283%
15.62 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 40 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1000 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1445 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
256.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
1408
144
TMUs
88
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.24 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
127.2 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.138 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.069 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
254.3 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
Navi 14
GN21-X6
Variante GPU
Navi 14 XLM
Ada Lovelace
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
6.4 mil millones
190 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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