Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER y 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ventajas de
Lanzado 13 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 51.20GB/s)
7072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Ventajas de
Menor TDP (75W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 SUPER +14683%
35.48 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 300
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1980 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
504.2GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
12
7168
Unidades de sombreado
96
224
TMUs
48
80
ROPs
8
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

198.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

220W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
G92
AD104-350-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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