Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER y 512MB VRAM GeForce GT 430 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ventajas de
Lanzado 13 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 12.80GB/s)
7072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 SUPER +13089%
35.48 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1980 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
504.2GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
2
7168
Unidades de sombreado
96
224
TMUs
16
80
ROPs
4
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

198.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
49W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF108
AD104-350-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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