Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER y 1024MB VRAM Radeon HD 4710 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ventajas de
Lanzado 15 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 25.60GB/s)
6848 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4710 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 SUPER +7291%
35.48 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1980 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
504.2GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
56
Cuenta de SM
-
7168
Unidades de sombreado
320
224
TMUs
32
80
ROPs
8
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

198.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

220W
TDP
59W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
RV730
AD104-350-A1
Variante GPU
RV730 CE
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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