Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (2610MHz vs 2500MHz)
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 380.0GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (150W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +282%
44.1 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 40
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
2500 MHz
2610 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1313 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
160bit
672.3GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
66
Cuenta de SM
-
8448
Unidades de sombreado
2304
264
TMUs
144
96
ROPs
80
264
Núcleos tensor
144
66
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
48 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

250.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
BMG-G21
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
76.3 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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