Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 y 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 25.60GB/s)
8416 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +48900%
44.1 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 40
Generación
GeForce 100
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
672.3GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
66
Cuenta de SM
4
8448
Unidades de sombreado
32
264
TMUs
16
96
ROPs
8
264
Núcleos tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

250.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
G96C
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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