Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 80.00GB/s)
8064 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +5331%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2024
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
672.3GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
66
Cuenta de SM
-
8448
Unidades de sombreado
384
264
TMUs
32
96
ROPs
16
264
Núcleos tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

250.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GK107
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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