Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 y 2GB VRAM GeForce GTX 690 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Lanzado 12 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 156% (2610MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 192.3GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +1308%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2024
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
915 MHz
2610 MHz
Reloj de impulso
1019 MHz
1313 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
672.3GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
66
Cuenta de SM
-
8448
Unidades de sombreado
1536
264
TMUs
128
96
ROPs
32
264
Núcleos tensor
-
66
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

250.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.61 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasa de texturas
130.4 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.130 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doble)
130.4 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GK104
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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