Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD FirePro R5000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 y 2GB VRAM FirePro R5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 102.4GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro R5000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 +2200%
29.15 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2013
GeForce 40
Generación
FirePro Remote
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
504.2GB/s
Ancho de banda
102.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
768
184
TMUs
48
64
ROPs
32
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
36 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
39.60 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
1267 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
79.20 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Pitcairn
AD104-250-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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