Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 y 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
5840 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 +18585%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2011
GeForce 40
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
504.2GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
1
5888
Unidades de sombreado
48
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
36 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
29W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF119
AD104-250-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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