Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD Radeon R7 260

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 y 2GB VRAM Radeon R7 260 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 260 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 +1797%
29.15 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 40
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
504.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
768
184
TMUs
48
64
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
36 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
48.00 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.536 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
96.00 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
95W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Bonaire
AD104-250-A1
Variante GPU
Bonaire PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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