Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD FirePro S7000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB y 4GB VRAM FirePro S7000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 153.6GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro S7000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 12 GB +1548%
40.09 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
504.2GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
60
Cuenta de SM
-
7680
Unidades de sombreado
1280
240
TMUs
80
80
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasa de texturas
76.00 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.432 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doble)
152.0 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Pitcairn
AD104-400-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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