Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 3850 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 3850 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB y 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 52.99GB/s)
7360 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3850 AGP Ventajas de
Menor TDP (75W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 12 GB +9266%
40.09 TFLOPS
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
828 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
504.2GB/s
Ancho de banda
52.99GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
60
Cuenta de SM
-
7680
Unidades de sombreado
320
240
TMUs
16
80
ROPs
16
240
Núcleos tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.69 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasa de texturas
10.69 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
427.5 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doble)
85.50 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
RV670
AD104-400-A1
Variante GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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