Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 4350 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 6.400GB/s)
7600 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4350 PCI Ventajas de
Menor TDP (20W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 12 GB +41660%
40.09 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
192bit
Bus de memoria
64bit
504.2GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
60
Cuenta de SM
-
7680
Unidades de sombreado
80
240
TMUs
8
80
ROPs
4
240
Núcleos tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

285W
TDP
20W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
RV710
AD104-400-A1
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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