Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon HD 4850

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB y 512MB VRAM Radeon HD 4850 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 63.55GB/s)
6880 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4850 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 12 GB +3909%
40.09 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
993 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
504.2GB/s
Ancho de banda
63.55GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
60
Cuenta de SM
-
7680
Unidades de sombreado
800
240
TMUs
40
80
ROPs
16
240
Núcleos tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
RV770
AD104-400-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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