Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB y 4GB VRAM Radeon R9 290X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 345.6GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 580W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 12 GB +611%
40.09 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2014
GeForce 40
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
512bit
504.2GB/s
Ancho de banda
345.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
60
Cuenta de SM
-
7680
Unidades de sombreado
2816
240
TMUs
176
80
ROPs
64
240
Núcleos tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasa de texturas
176.0 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.632 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doble)
704.0 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
580W
600 W
PSU sugerida
950 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
4x 8-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Hawaii
AD104-400-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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