Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 240

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 240

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 240 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 54.40GB/s)
9632 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 240 Ventajas de
Menor TDP (69W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 16 GB +18864%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2009
GeForce 40
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
716.8GB/s
Ancho de banda
54.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
12
9728
Unidades de sombreado
96
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
257.3 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
69W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GT215
AD103-300-A1
Variante GPU
GT215-450-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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