Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q y 2GB VRAM GeForce 930MX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1350MHz vs 1020MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 930MX Ventajas de
Menor TDP (17W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Max Q +2459%
20.04 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
952 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1020 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
384
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.160 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasa de texturas
24.48 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
783.4 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doble)
24.48 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
17W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GM108
GN21-X9
Variante GPU
N16S-GMR
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
desconocido
295 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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