Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1350MHz vs 1139MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 112.1GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Max Q +1274%
20.04 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
1000 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1139 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
5
7424
Unidades de sombreado
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.22 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasa de texturas
45.56 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.78 GFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
1458 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doble)
45.56 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GP107
GN21-X9
Variante GPU
N17P-G0-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
35.8 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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