Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5650

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5650

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 13 años tarde
Reloj de impulso1350MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
7024 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5650 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Max Q +5466%
20.04 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 40 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
-
1350 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
400
232
TMUs
20
80
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.600 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasa de texturas
9.000 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
360.0 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

60W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Madison
GN21-X9
Variante GPU
Madison PRO (216-0772000)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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