Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q y 6GB VRAM Radeon RX 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1350MHz vs 1265MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Max Q +243%
20.04 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 40 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
1035 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1265 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
336.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
2304
232
TMUs
144
80
ROPs
64
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.96 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasa de texturas
182.2 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.66 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.829 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doble)
364.3 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Navi 10
GN21-X9
Variante GPU
Navi 10 XME
Ada Lovelace
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
7 nm
35.8 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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