Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 2GB VRAM Radeon R5 M330 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1665MHz vs 1030MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7104 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 M330 Ventajas de
Menor TDP (18W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +3651%
24.72 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 40 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
955 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1030 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
432.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
320
232
TMUs
20
80
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.240 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
20.60 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
659.2 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
41.20 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Exo
GN21-X9
Variante GPU
Exo PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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