Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1665MHz vs 1287MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +1400%
24.72 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 40 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
1100 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1287 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.59 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
51.48 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.647 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.647 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
103.0 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Lexa
GN21-X9
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
35.8 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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