Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI FirePro V3700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 256MB VRAM FirePro V3700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 15.20GB/s)
10200 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V3700 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +81493%
52.22 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2008
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
1438 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
736.3GB/s
Ancho de banda
15.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
40
320
TMUs
4
112
ROPs
4
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.200 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
3.200 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
64.00 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
32W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV620
AD103-400-A1
Variante GPU
RV620 GL (215-0670004)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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