Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 38.40GB/s)
10096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (75W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +12483%
52.22 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
1438 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
192bit
736.3GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
3
10240
Unidades de sombreado
144
320
TMUs
24
112
ROPs
24
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.28 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
34.56 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF116
AD103-400-A1
Variante GPU
GF116-150-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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