Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 14 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 112.9GB/s)
10048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (182W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +12483%
52.22 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2009
GeForce 40
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
1438 MHz
Reloj de memoria
1008 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1792MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
448bit
736.3GB/s
Ancho de banda
112.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
24
10240
Unidades de sombreado
192
320
TMUs
64
112
ROPs
28
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.50 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.15 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
51.84 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
182W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GT200B
AD103-400-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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