Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 3550

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 3550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 512MB VRAM Radeon HD 3550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 6.336GB/s)
10200 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3550 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +108691%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
1438 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
64bit
736.3GB/s
Ancho de banda
6.336GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
40
320
TMUs
4
112
ROPs
4
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.376 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
2.376 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
47.52 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
30W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV620
AD103-400-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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