Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 3GB VRAM Radeon Sky 900 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 168% (2550MHz vs 950MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 240.0GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Sky 900 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +1433%
52.22 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 40
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
825 MHz
2550 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1438 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
736.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
1792
320
TMUs
112
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
300W
700 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Tahiti
AD103-400-A1
Variante GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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