Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI FirePro V8750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti y 2GB VRAM FirePro V8750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 115.2GB/s)
13280 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V8750 Ventajas de
Menor TDP (151W vs 400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Ti +6025%
73.5 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1325 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
678.4GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
800
440
TMUs
40
144
ROPs
16
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
80 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

375.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

400W
TDP
151W
800 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
RV770
AD102-225-A1
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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