Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti y 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 52.48GB/s)
13952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Ventajas de
Menor TDP (135W vs 400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Ti +17568%
73.5 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2007
GeForce 40
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1325 MHz
Reloj de memoria
820 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
678.4GB/s
Ancho de banda
52.48GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
16
14080
Unidades de sombreado
128
440
TMUs
64
144
ROPs
16
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
80 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

375.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasa de texturas
41.60 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flotante)
416.0 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

400W
TDP
135W
800 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
G92
AD102-225-A1
Variante GPU
G92-400-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
65 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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