Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (2610MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 48.06GB/s)
13696 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Ti +6421%
73.5 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 40
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
1228 MHz
2610 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1325 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
678.4GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
3
14080
Unidades de sombreado
384
440
TMUs
24
144
ROPs
16
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
80 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

375.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

400W
TDP
30W
800 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GP108
AD102-225-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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