Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti y 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 28.80GB/s)
14032 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 420 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Ti +54750%
73.5 TFLOPS
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1325 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
678.4GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
1
14080
Unidades de sombreado
48
440
TMUs
4
144
ROPs
4
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
80 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

375.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.400 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasa de texturas
2.800 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flotante)
134.4 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doble)
11.20 GFLOPS

Diseño de placa

400W
TDP
50W
800 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GF108
AD102-225-A1
Variante GPU
GF108-200-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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