Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti y 8GB VRAM Xe DG1 SDV para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 74% (2610MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 68.26GB/s)
13312 núcleos de renderizado adicionales
Intel Xe DG1 SDV Ventajas de
Menor TDP (75W vs 400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Ti +3090%
73.5 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 40
Generación
Xe Graphics
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
900 MHz
2610 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1325 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6X
Tipo de memoria
LPDDR4X
256bit
Bus de memoria
128bit
678.4GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
768
440
TMUs
48
144
ROPs
24
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
80 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

375.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doble)
576.0 GFLOPS

Diseño de placa

400W
TDP
75W
800 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
DG1
AD102-225-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
5 nm
Tamaño proceso
10 nm
76.3 mil millones
Transistores
desconocido
609 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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