Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro S9170

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 32GB VRAM FirePro S9170 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 320.0GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro S9170 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Menor TDP (275W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +830%
48.74 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2015
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
716.8GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
2816
304
TMUs
176
112
ROPs
64
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
275W
700 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Hawaii
AD103-300-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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