Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD FirePro W4300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 4GB VRAM FirePro W4300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W4300 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +3313%
48.74 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2015
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
716.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.88 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
44.64 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
1428 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
89.28 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Bonaire
AD103-300-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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