Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 182% (2505MHz vs 888MHz)
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 134.4GB/s)
8576 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Menor TDP (130W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +2282%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
823 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
716.8GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
1152
304
TMUs
96
112
ROPs
24
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
130W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GK104
AD103-300-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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