Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 3850 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 512MB VRAM Radeon HD 3850 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 14 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 52.99GB/s)
9408 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3850 X2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +11287%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 3850 X2
0.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
828 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
716.8GB/s
Ancho de banda
52.99GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
320
304
TMUs
16
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.70 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
10.70 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
428.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
85.63 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
140W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV670
AD103-300-A1
Variante GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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